Aine "Operatsioonisüsteemide Ehitus" raames kokku pandud mängu-OS. Meeskonda kuulusid peale minu veel Kadri Hendla, Marko Jõemets, Liina Kamm ja Reimo Luik. Tulemuseks on OSKitil põhinev mitmetegumiline operatsioonisüsteem, millel on ise väljatöötatud kahetasemeline tagasidega protsessihaldus, protsessidevahelise side võimalused ning hulk realiseeritud süsteemikutsungeid.
Pakendatud on kood, dokumentatsioon ja OSKiti patchid. Kompileerimine võib osutuda keeruliseks, kuid vabavaralise PC-emulaatoriga Bochs on võimalik käima tõmmata kaasa pandud plaatikujutis disk.img kaustas MethOS (vt näidisskripte). Linuxi all on võimalik ka asi GRUBi või LILOga reaalsel masinal käima tõmmata. Riistvara toetus on pisut nigel, aga käima võiks ta teoorias minna. Üldiselt on ise uurimiseks optimaalne Linux-tüüpi operatsioonisüsteemi olemasolu. OSKiti ennast ei ole juba ammu arendatud, seega ei tarvitse ta enam eriti hästi kompileeruda.