Bakakogumik: kahendpuud ja tehisintellekt
 
Bakalaureuseõppe ajal sai tehtud ka väiksemaid asju, mis eraldi kategooriat ehk ei väärigi. Sellest hoolimata panin nad siia üles.
 
1) Kolmnurkade kahendpuu kodeerimine bittkujule. Kodutöö aines “Algoritmid ja andmestruktuurid”. Ei ole optimaalne, sest pakkimisega saaks veel ruumi kokku hoida. Siiski annab idee edasi.
 
Fail:
 
2) Lihtsaid mänge mängivad arvutiprogrammid. Kodutööd aines Tehisintellekt I. Pakki kuuluvad trips-traps-trull, 15-mäng, 7-mäng ja Othello. Othellos ei käi arvuti kahjuks alati reeglite järgi.
 
Fail:
2002-2004